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  • 波士顿创业公司Neurable展示反科幻游戏【华宇娱乐官网】

    发布时间: 2020-11-19 00:11首页:主页 > 军事 > 阅读()
    本文摘要:其工作原理是将具有电极的头带连接到HTCVive虚拟现实头戴设备。Neurable说,今年将结束《唤醒》的开发,希望在明年的某个时候,这个游戏和硬件会引起一些虚拟现实游戏公司的关注,现在有意者数量正在减少。

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    8月9日,波士顿创业公司Neurable展示了正在开发的反科幻游戏,允许了名为《唤醒》 (Awakening )的飞行员版。其工作原理是将具有电极的头带连接到HTCVive虚拟现实头戴设备。

    《唤醒》使VR头盔佩戴者成为享受远程动力的孩子,后者必须利用心灵的力量捡起各种玩具——的气球狗、字母积木、彩虹填充的戒指,把它们扔出政府实验室。Neurable向大家展示了这个游戏的技术,在上周洛杉矶召开的电脑动画和对话技术会议上展示了——,展示了转移到头皮和脑波的电极,追踪了大脑的活动。

    软件分析这些信号,对游戏中应该再次发生的场景作出反应。Neurable说,今年将结束《唤醒》的开发,希望在明年的某个时候,这个游戏和硬件会引起一些虚拟现实游戏公司的关注,现在有意者数量正在减少。塔夫茨大学计算机科学教授罗伯雅各布说,看到这项技术在南北走向主流,他非常高兴。

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    那个一般是用来帮助相当严重的残疾人的,因为又硬又慢。值得一提的是,Neurable不是游戏开发者,而是专门开发脑机模块的技术公司,为HTCVive制作的定制耳机用于相关技术。在Medium上发表的文章中,Neurable说这个游戏是与VR内容开发者eStudiofuture共同开发的。

    Neurable在SIGGRAPH上获得了这个游戏的预览版本,如果想参加这个大会,萩应该试试版本。Neurable头上设置了各种电极,可以“解码”使用者的大脑活动。

    也就是说,你脑子里产生的操作者不需要出现在游戏中。这听起来令人兴奋,但游戏只是Neurable宏伟目标的冰山一角。对于在医疗和教育领域服务的AR/VR设备来说,该技术在某种程度上很有用。

    不难想象利用这种技术的游戏不会再多了。


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